MANUAL DE USO TONE PROFILER

Como usar o
Tone Profiler.

Este manual ensina todos os pontos operacionais para que a captura DRY/WET seja preparada de forma consistente, e o usuário consiga ter os melhores resultados.

Antes de começar: tenha o equipamento que deseja capturar; uma interface com pelo menos duas entradas; um divisor de sinal (caixa DI, pedal afinador ou outro pedal com duas saídas); uma DAW como Reaper, Logic ou Cubase; e cabos de boa qualidade.

01 · Prepare seu equipamento

Configure seu equipamento exatamente como você deseja que seja capturado. Ajuste todos os controles para obter o timbre escolhido, posicione o microfone quando necessário e certifique-se de que tudo esteja ligado e pronto para uso.

Importante: o Tone Profiler captura um instantâneo do equipamento em configurações específicas. Posições de knobs e a execução escolhida para o conjunto de dados ficam representadas no modelo treinado.

02 · Configure a cadeia de sinal

O objetivo é dividir o sinal em dois caminhos: um limpo (DRY) e um processado (WET).

Divida o sinal

  1. Conecte a guitarra ou baixo ao divisor.
  2. Envie uma saída diretamente para a entrada 1 da interface — sinal DRY.
  3. Envie a outra saída através do equipamento e depois para a entrada 2 da interface — sinal WET.

Gravando o sinal WET

  • Cabeçotes: use load box ou uma saída DI.
  • Pedais: grave diretamente a saída do pedal.
  • Amplificador + caixa: use um microfone em frente ao alto-falante.
  • Instrumentos acústicos microfonados: grave a saída do microfone.
REGRA CRÍTICA DE ALINHAMENTO: ambas as faixas devem estar perfeitamente alinhadas, sem desvios, cortes ou alterações de tempo. Devem representar a mesma performance: uma limpa e outra processada.

Níveis

Ajuste o ganho para que os dois sinais atinjam um pico em torno de -8 dB, evitando distorções indesejadas.

03 · Grave sua performance

Arme as duas faixas na DAW, clique em REC e toque seu instrumento — guitarra elétrica, baixo, violão, acordeon e outros — ou reproduza um sinal de varredura por 3 a 4 minutos.

Dica de variedade

  • Notas individuais e acordes.
  • Bends e vibrato.
  • Dinâmicas diferentes.
  • Diferentes áreas da escala.
  • Abafamento com a palma e cordas soltas.
  • Palhetas ou outros acessórios pessoais.
  • Combinações de cordas novas e antigas para registrar respostas diferentes.
CRIE VARIAÇÕES. Quanto mais diversificado o conjunto de dados, maior a variedade de situações de resposta apresentada ao treinamento.

04 · Exporte e carregue no TP

Exporte as duas faixas com estas configurações:

  • Formato: WAV.
  • Profundidade: 24 bits.
  • Taxa: 48 kHz.
  • Canais: Mono.

Use nomes claros, como “Deluxe Reverb DRY.wav” e “Deluxe Reverb WET.wav”. Os dois arquivos devem ter exatamente a mesma duração e alinhamento.

05 · Treine seu modelo

Por padrão, o nome da captura é preenchido de acordo com o arquivo WET. Você pode alterar. Preencha todos os campos de metadados relevantes:

  • NOME DA CAPTURA
  • FABRICANTE DO EQUIPAMENTO
  • MODELO DO EQUIPAMENTO
  • NOME DO AUTOR
  • TIPO DE EQUIPAMENTO
  • TIPO DE TOM
  • SEND E RETURN LEVEL (OPCIONAL)

Épocas

400 é o valor padrão. O número de épocas representa quantas vezes o conjunto de dados é percorrido pelo treinamento. Mais épocas podem aumentar o tempo de processamento e, dependendo do material, podem melhorar o resultado. A aba do aplicativo recomenda experimentar valores maiores quando há GPU disponível e menciona 100 épocas como referência para máquinas com menor capacidade.

DICA DE TREINAMENTO EM LOTE: vários modelos podem ser colocados na fila para processamento sequencial.

Tempo de referência · 100 épocas

HardwareReferência
CPU · i7 12ª geraçãoaté 15 min
CPU · inferioraté 28 min
GPU · RTX 3060 ou inferior6–11 min
Fila com 10 treinamentos60–80 min

Saída da captura

Ao finalizar, cada captura fica disponível na seção Concluídos com o modelo .nam, imagem ESR quando disponível e um arquivo ZIP contendo os resultados.

Entenda o ESR

ESR significa Error-to-Signal Ratio (Relação Erro-Sinal). No Tone Profiler, essa métrica é usada para acompanhar o erro do modelo durante a validação.

ESRReferência do aplicativo
ESR < 0.01Excelente! A captura ficou 99% idêntica ao equipamento real.
ESR 0.01 – 0.035Perfeito! A fidelidade está entre 96,5% e 99% idêntica.
ESR 0.035 – 0.100Aceitável! Entre 3,5% e 10% de diferença comparado ao original.
ESR > 0.100Ruim! A captura não soará bem.
ESR ≥ 0.300Algo deu errado! A captura tem muita imprecisão.
Packed 0 = A2 Lite · Packed 1 = A2 Full. O gráfico ESR é gerado pelo TensorBoard quando disponível.

O que pode ser treinado?

A

Amplificadores

Cabeçotes, combos e amplificadores com caixa microfonada.

P

Pedais

Overdrive, distorção, fuzz e combinações.

C

Caixas e falantes

Cabinet + microfone, especialmente quando a cadeia completa é o alvo.

S

Equipamentos de estúdio

Compressores, equalizadores e processadores externos.

Σ

Cadeias completas

Vários equipamentos e etapas em uma única transformação.

Experimental

Microfones, fitas, decks, efeitos telefônicos e outras transformações DRY/WET.